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  Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web   como cliente  , a la independencia del sistema operativo ligero  , así como la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar  software  a millas de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los correos  , wikis , blogs  , tiendas online  y la propia wikipedia  que son ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web.                         Es importante mencionar que una página web puede contener elementos que permitan una comunicación activa entre el usuario y la información.   Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página responda a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo.

INTRODUCCIÓN

Las aplicaciones web permiten interactuar al usuario y sus datos de forma personalizada para realizar una tarea específica. Las aplicaciones web han revolucionado la forma de utilizar internet, aumentando el contenido de las páginas con texto estático a un contenido interactivo, por lo tanto, escalable. En su inicio la web es considerada en práctica solo de lectura poco a poco empezó a interactuar entre el usuario de colaborar y crear contenidos generados por comunidad virtual luego pasa a añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. 

LA WEB 1.0

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La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos ya que es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas en vez de dinámicas para el usuario que la visita. El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas online o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88×31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3 Formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo ele...

LA WEB 2.0

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El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Servicios asociados: Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias…(con imágenes y enlaces). Wikis: Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona....

LA WEB 3.0

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Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relación de los datos— se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos usando “agentes inteligentes”. Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores humanos. Con la web 3.0 se busca que los u...

LA WEB 4.0

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  Las aplicaciones ya no estaran en puertos PC's, estarán en la internet y por ende en todos lados. Pasaremos de una red "tonta" a una red "inteligente" donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.  Para 2020 o quizás antes se espera que haya "agentes" en la web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas. La web Ubicua es un concepto que está aún en desarrollo, pero me llama curiosamente la atención como se van complementando algunas tecnologías que nos permiten imaginar o soñar lo que podemos esperar en un futuro no muy lejano. Imagínese recibir información en su celular en la calle por la que camina y que su propio equipo le haga una reservación en el restaurante de la esquina con solo saber sus gustos.